Die Top 10 Gaming-Aktien

Gaming-Aktien galten als die typischen Corona-Gewinner – dabei konnte die Branche auch vor Ausbruch der Pandemie bereits überdurchschnittliches Wachstum verzeichnen.

Lassen Sie uns einen Blick auf die unter Anlegern beliebtesten Gaming- & eSport-Aktien und einen genaueren Blick auf eine wachstumsstarke Zukunftsbranche werfen.

6 Fakten zum Gaming-Markt

Viele Marktbeobachter sind sich einig: Der Gaming- und eSport-Markt wird weiter überdurchschnittlich wachsen. Wir haben einige Fakten zur Branche für Sie zusammengetragen.

  • Der globale Gaming-Markt wurde 2020 mit einem Volumen von 173,7 Milliarden US-Dollar bewertet

  • Bis 2026 wird erwartet, dass der Markt einen Wert von über 300 Milliarden US-Dollar erreicht

  • Das setzt eine jährliche Wachstumsrate von 9,64% zugrunde

  • Damit wächst der Markt für Videospiele deutlich schneller als das klassische Medien-Geschäft mit Kino-Filmen und Co. (prognostiziertes Wachstum: ~ 4%)

  • Der weltweite Gaming-Markt ist bereits jetzt über 3-mal so groß wie der globale Video-Streaming-Markt (rund 174 Mrd. zu 50 Mrd. US-Dollar)

Quellen: Mordorintelligence.com (2020) / Grandviewresearch (2021 & 2018) / Spiegel Online (2019) / heise (2021)

Gaming-Markt
Der Gaming-Markt könnte auch in den kommenden Jahren schnell wachsen

Welche Player dominieren den Gaming-Markt?

Beim Blick auf die Gaming-Unternehmen und -Aktien fällt auf, dass es zwar eine große Fragmentierung von einzelnen Spiele-Anbietern und Zulieferern gibt; entscheidend mitgestaltet wird der Markt aber vor allem von Unternehmen aus China, Japan und den USA.

Unter den Top-12 der umsatzstärksten Gaming-Unternehmen finden sich gleich mehrere Japaner und Amerikaner, sowie das chinesische Technologie-Konglomerat Tencent (WKN A1138D) wieder – welches unter anderem 100% von Riot-Games, 48% an Epic-Games, sowie je 5% der Anteile am französischen Spiele-Anbieter Ubisoft (WKN 901581) und Activision Blizzard (WKN A0Q4K4) hält. Neben dem wichtigen Gaming-Geschäft ist Tencent als größter chinesischer Börsen-Konzern überdies auch in vielen weiteren Technologie-Bereichen aktiv.  

Nicht nur die Spielentwickler kommen vorwiegend aus dem asiatischen Raum: Auch die Umsätze der Gaming-Industrie werden vor allem in der Asien-Pazifik-Region erwirtschaftet. Ferner weist der ganze amerikanische Kontinent gute Wachstumsraten auf. Für das größte Wachstum sorgen aber seit neuestem die Regionen Afrika sowie der mittlere Osten.

Quelle: Mordorintelligence.com (2020)

Die 12 größten Gaming-Unternehmen nach Umsatz*

Rang Name Land  WKN Umsatz in Mrd. $
1 Sony  JPN  853687 25,0 
Tencent Holdings  CHN  A1138D 13,9 
Nintendo  JPN  864009 12,1 
Microsoft  USA  870747  11,6 
Activision Blizzard  USA  A0Q4K4 8,1 
Electronic Arts  USA  878372  5,5 
Epic Games  USA  n.v. 4,2 
Take-Two Interactive  USA  914508  3,1 
Ubisoft**  FRA  901581  2,6 
10  Konami**  JPN  870269 2,4 
11  Sega Sammy  JPN  A0B799  2,3 
12  Bandai Namco  JPN  A0F6LZ  2,2 

*Gaming-Umsatz für Geschäftsjahr 2020;
Angaben ohne Gewähr & Anspruch auf Vollständigkeit;
Quelle: Alltopeverything.com (2021)
** Ergänzung der Redaktion; Quelle: Konami (2021) / Statista (2021)

Die Top-10 Gaming-Aktien unserer Anleger

WKN  Name  Ausgeführte Orders*  Umsatz in €* 
870747  Microsoft 14.656  183.247.614 
918422 Nvidia  8.411  99.695.315
534356  CD Projekt 17.278 78.938.026 
A1138D  Tencent Holdings  7.580  77.271.509 
863186  AMD  4.601  44.984.737 
853687  Sony  2.035  19.652.976
A2H5LX  Sea Ltd. (ADR)  1.791  16.990.223
A0Q4K4  Activision Blizzard  1.384  7.007.691 
864009  Nintendo  449  6.297.959
501822  Netease  594  5.099.795 

* an der Börse Stuttgart im Zeitraum vom 01.07.2020 bis 15.06.2021
Neben Spiele-Entwicklern wurden auch Zulieferer der Gaming-Branche berücksichtigt
Alle Angaben ohne Gewähr & Anspruch auf Vollständigkeit

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Unser Video-Einblick in die Gaming-Branche

Für unseren Spezialeinblick in die Gaming-Branche hat sich unser Kollege Richy mit dem bekannten Finanz-YouTuber und passionierten Gamer Kolja Barghoorn, alias Aktien mit Kopf, getroffen.
Die beiden diskutieren unter anderem über:

  • Den Gaming-Markt im Allgemeinen
  • Die Geschichte der Gaming-Branche
  • und was es aus Sicht von Investoren im Gaming-Bereich zu beachten gilt

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